Concepto · Diseño de producto

Aurel Sanz

Un concepto de web para un estudio de diseño de producto en Barcelona: lámparas, herramientas y objetos de casa, presentados como una ficha técnica.

Sector
Diseño de producto
Proyecto
Web portfolio
Alcance
Obra, despiece, proceso e índice
Estado
Concepto del estudio · 2026

El reto

Enseñar en una pantalla objetos que se entienden con las manos: su peso, su material y su acabado, para fabricantes que deciden por los detalles.

La respuesta

Una web que se lee como una ficha técnica. Retícula de doce columnas, una regla milimetrada en el margen que mide lo recorrido, cotas y escalas en cada pieza, y el despiece de una lámpara donde el color cambia con el voltaje del anodizado.

La web

Pantalla a pantalla

Capturas del concepto en funcionamiento, en el orden en que se recorre.

Obra seleccionada: un reloj de latón, una manilla de puerta y un termo, cada uno con sus medidas y materiales
La obraCinco objetos en producción que pasan al hacer scroll, cada uno con medidas y materiales.
Despiece de la lámpara Halo en siete piezas, con el selector de voltaje del anodizado
El despieceSiete piezas numeradas y un selector de voltaje que cambia el color del titanio.
Proceso en cinco fases con semanas y entregables, de la escucha a la industrialización
El procesoCinco fases con su calendario y su entregable, de la primera conversación a la fábrica.

Decisiones de diseño

Una paleta de taller

El gris de una mesa de trabajo, tinta para el texto y el azul del titanio anodizado como único acento.

  • Mesa#E6E7E4
  • Tinta#111215
  • Grafito#555960
  • Titanio#1666AA
  • LatónMaterial

Tipografía

Objetos que envejecen bien.

Archivo para los titulares, Newsreader para el texto y IBM Plex Mono para cotas y datos. La precisión de un plano con la calidez de un cuaderno.

Movimiento

Dos escenas se quedan fijas mientras se baja, la obra y el despiece, y una regla en el margen cuenta los milímetros recorridos.

Escenas fijas
Obra y despiece
Regla
A 96 píxeles por pulgada
Movimiento reducido
Se respeta

Funcionalidades

Lo que hace

Lo justo para que un fabricante entienda cómo trabaja el estudio y quiera escribirle.

  • Obra en secuenciaCinco objetos que pasan al hacer scroll, con cotas y escala.
  • Despiece interactivoSiete piezas y un selector de voltaje que cambia el color.
  • Proceso con calendarioCinco fases con sus semanas y su entregable.
  • Índice de obraTodo el catálogo, con la muestra de material al pasar el cursor.
  • Tema claro y oscuroSigue la preferencia del sistema o la que elija quien visita.
  • Contacto directoEl correo se copia con un toque, sin formularios.

Cómo está hecha

  • 1Archivo HTML, sin librerías ni compilación
  • 0Fotografías: los objetos se dibujan con código
  • 2Temas, claro y oscuro

Aurel Sanz es un concepto del estudio, no un cliente real: muestra cómo abordaríamos la web de un estudio de diseño de producto. El nombre, los objetos y las cifras que aparecen en ella son inventados.

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Sin dependencias

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